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https://gitlab.com/uncompromising-survival/uncompromising-survival/blob/master/CHANGELOG.md 饥荒实测 alpha 1.0.0 已完成内容 1.boss增强(技能回归) 龙蝇 随季节回归 (存在两个,一个原版27500血不改,一个5000血机制同单机龙蝇) 吐火,吃灰烬可睡眠 应对:龙鳞甲(70%减伤)可避火,建议佩戴头盔作战,节约龙鳞甲耐久 【饥荒减伤机制:最大减伤百分比*攻击伤害根据装备的减伤百分比(比如70%/80%=7/8)分配给各自装备】 原版龙蝇攻击时会被打飞,大理石甲可抵抗 鹿鹅 随季节回归 对非鹿鹅单位有AOE伤害,攻击范围增加 小鹿鹅当周围浆果和萝卜吃光时候回生气 蜂后 具有一个无视蜂巢和密蜂的AOE伤害 蚁狮 地陷时会召唤火流星 巨鹿 半血时暴怒,会释放激光攻击 模型同冬季盛宴 2.主教攻击后逃跑——即走位 应对:L字走位躲第一发炮弹,近身多往反方向走一个身位,站撸,攻击速度够快可以卡硬直 3.新加入影怪 Dread Eye (恐怖之眼):350血,闪避攻击,并释放2*2面积的暗影地刺 Creeping Fear(爬行恐惧):1600血,攻击形式有撕咬(攻击范围很大)、单行的暗影地刺、召唤三个暗影触手 注意:在它们出现的同时可能刷出其他影怪,战斗环境恶劣 应对:必备两套甲,注意血量,耐心走位攻击就好。萌新可以快速捡花回精神(最大值的30%以上),被咬一下就不攻击了 4.与3相关,调整影怪出现的san值范围,更容易出现 应对:海象帽、高礼帽、恶魔花园+蜂后帽保持san值 5.木牌、池塘、骨架不计算卡位体积 相关:龙蝇卡位打法受影响 应对:一本等建筑、骨架或花台卡位 6.潮湿buff,满潮湿度时有几率摔倒并造成15伤害 7.蝴蝶翅膀削弱:回血值(8→5) 8.肉丸削弱:饥饿值(62.5→50) 9.石果削弱:生长周期增加三倍 10.食谱限制:冰和小树枝做填充物时不允许超过2 举例:三冰一小肉=失败料理,两冰一浆果一小肉=肉丸 11.鼠潮 随着时间增加来临几率增加,50天后经常光临,会偷走箱子里物品,偷吃冰箱食物,攻击玩家并减少最大生命值 应对:箱子、冰箱放毒药(新加入物品),鼠潮袭击时躲进狗牙阵或投石机范围内 12.胡萝卜削弱 具体表现:兔子掉落减少,一肉或一兔毛 13.猪人和兔人会在被敲家时攻击玩家 14.饺子削弱,新鲜值(20→10) 培根煎蛋削弱,新鲜值(20→10) 15.连续喂鸟4个怪兽肉会死掉 16.月岩雕像需要5个月岩(既往3个) 17.蝙蝠产生*3(拒绝食用野生动物!) 18.做料理是,怪物肉需要用正常肉中和,否则会做出怪物千层饼 19.狗牙陷阱可燃!,注意火狗袭击 应对:雪球机 20.石果、仙人掌、带刺荆棘冬天不再生长 注意:公牛海带仍可四季生长,因为冬天作物大大减少,粮食储备更为重要,冰和肉作为冬天粮食主力地位更加突出 21.蜂箱收获更改:(1.3.6→1.2.4) 22.火狗冰狗攻击带各自属性伤害(每一次攻击都会) 23.海象及狗随从增加血量 24.猪人火炬有一定几率产生猪人守卫? 25.疯猪优先度攻击大于食物(换便便受极大影响) 应对:浆果帽消除仇恨,已实测可行 26.考拉象削弱:掉落大肉数(8→4) 27.火鸡削弱:掉落鸡腿数(2→1) 28.大理石装甲忽视boss回归机制! 未实测 29.密蜂只掉落蜂刺,不再有蜂蜜 30.野生作物再生速率下降(萝卜、浆果、蘑菇) 31.食用植物恢复更多血量 32.兔人不再吃地上的胡萝卜 33.树的生长速率加快 34.只有薇诺娜可以使用她的发电机 35.企鹅非中立生物,会袭击接近的玩家 (饥荒三大天团不枉虚名) 36.虫木受火焰伤害更高更久 37.树人攻击形式加强 树根攻击,形成存在5s的牢笼(参考暗影编织者) 38.衣物的温度隔绝能力会随着耐久度下降(75%-50%-25%) 39.缝纫包修补能力减半,但耐久翻倍 (换句话就是切分了效果的最小值,来更好地控制耐久度) 40.变异猎犬攻击速度、移动速度加快 41.花粉热 春天出现 增加防毒面具、 抗过敏食物(蜂蜜食物、汤类、洋葱) 以及更改小风扇属性来对抗过敏天气 (虫木依旧免疫花粉热) 杀死蜂后可避免花粉热 42.小风扇因新功能的平衡而造价升高 43.猎犬、蜘蛛、企鹅在满月会变异 44.蜘蛛女王死亡后遗留一个尸体,满月时在陨石打击下变成碎片蜘蛛巢(即月岛蜘蛛巢) 45.暴风雪 冬季来临 会造成雪堆,雪堆在玩家周围产生,可被手和铲子摧毁 应对:接近火堆、墙、许多的树; 使用火把; 各种风镜(沙漠、浣猫) 46.时尚风镜和沙漠风镜蓝图解锁,不再通过钓鱼获得 47.新的浣猫风镜,有浣猫帽的避寒效果和沙漠风镜的避尘效果 用于应对暴风雪天气 48.砂之石可制作成手工沙 49.新生物 浆果蟹bushcrabs,挖浆果一定几率产生 掉落2浆果,、1浆果丛、1树枝、1小怪兽肉 雪鼠妇snowmong,雪堆中冒出 掉落冰、煤炭、新物品-雪铲(可从雪堆中铲出雪球) 深渊鳗鱼depth eel,随深渊蠕虫出现 双足金蟾toadling,1000血,攻击50,保卫蘑菇树 50.增加浣猫尾巴的掉落几率 51.机器人受到来自雨的伤害*3 52.远古守卫者 攻击加强,AOE伤害 遗迹石柱会被远古守卫者摧毁 造成地震并掉落巨岩,远古守卫者撞击到巨岩时会昏厥3s 有一定几率产生岩浆池,可产生岩浆虫进行攻击 注意:不可在卡位攻击,速通远古难度大大加大 53.蜘蛛可跳跃攻击并只掉落怪物小肉 蜘蛛战士、洞穴蜘蛛仍掉落怪物肉 54.san值低时出现更多影怪 55.杀死影怪回san削弱(15→10) 56.夏季地陷时有一定几率产生岩浆池 57.告密者之心制作需要人肉,人肉获得来自骨架 注意:前辈或死去的队友骨架获得 58.温蒂的治疗药方更改为扣除50血而不是告密者之心 59.采集多汁浆果时小几率产生蚊子 60.酸雨 可造成伤害并使作物生病 (生产力大大下降) 洞穴毒蕈将在地图各处产生蘑菇树 蘑菇树的出现伴随持续的酸雨 双足金蟾会攻击砍蘑菇树的玩家 酸雨持续一段时间后会出现患病青蛙,击杀时会产生腐败云雾(参考毒蕈的孢子攻击) 61.仙人掌食物食用时扣除一定血量 62.作物生病几率增加 63.新的月油,可用于治疗生病的作物 64.新的雪钳、雪球 雪钳,可钳出雪球 雪球,可以远程攻击,似水袋 65.重做雪雾的纹理 66.克劳斯和小偷踹踢时会将玩家打飞 ————未完待续,2020/4/9更新 |
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